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Descubrimiento de triángulo regular
Hoy hice un descubrimiento sobre triángulos regulares. Por mucho tiempo me he preguntado, es posible crear un triángulo regular en un equipo que tiene todos sus puntos exactamente en la posición de una número entero. Finalmente logré hacerlo con inkscape. No sé casi nada sobre la matemática detrás de ángulos. Sin embargo, al crear líneas con la herramienta de trazado, inkscape muestra el ángulo creado por la situación actual en relación con el primer punto de la línea. Para esto he utilizado una cuadrícula. La proporción de píxeles he encontrado en el triángulo más pequeño, mientras que una esquina apuntando hacia arriba o hacia abajo es. anchura/altura 82/71 ¿Cómo lo hice fue primero utilice la herramienta de polígono de inkscape para crear automáticamente un triángulo regular. Entonces hice una rejilla de cuadrados con espaciado de 1 píxel. Entonces espetó una esquina a una intersección de la cuadrícula. Entonces traté de seguir el triángulo y ver si sus lados cruzaron una intersección de la cuadrícula. Y me quedé tan sorprendido que lo hizo, y puesto que inkscape permite me automáticamente ajustar a la cuadrícula, rápidamente hacer mi propio camino de triángulo que se parece a un triángulo regular muy bueno. No estoy seguro si puedo usar esta información para pixel art o no, pero va a ser muy útil para cualquier editor de vector con una cuadrícula. No estoy seguro si este descubrimiento es correcta según la geometría, álgebra, trigonometría, o cualquier otro matemáticas no sé nada de, pero es al menos una buena manera para aproximar un triángulo regular en una rejilla de cuadrados.

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